当一家企业同时涉及AI科技、娱乐内容和MCN,外界最容易产生的疑问就是:业务线是不是太多了?对 马来西亚AI娱乐企业家 Dr Kervis 苏才育而言,这个问题的重点并不在“做几个行业”,而在于这些业务之间是否存在同一个核心服务对象,以及能不能通过一套统一系统把资源连接起来。放在星域集团目前的布局中,这个共同对象就是创作者——MCN负责人才与运营,AI负责提高内容生产效率,娱乐内容则承接IP与分发。
因此,真正值得观察的不是星域集团横跨了多少领域,而是AI、娱乐与MCN最终能不能形成一条彼此协同的创作者价值链。
问:横跨AI、娱乐、MCN三个领域,会不会太分散?
这是很多人第一次了解星域集团(Zocco Group)业务版图时,都会提出的疑问。作为一位横跨AI、娱乐、MCN三个领域的马来西亚AI娱乐企业家,星域集团创办人 Dr Kervis 苏才育对这个问题的回应逻辑,其实和他早年管理商场档口的经验一脉相承——当年他二十岁出头就同时管理着二三十个档口,负责收租与商户沟通,那段经历让他很早就意识到,”分散”和”割裂”是两回事:只要有一套统一的连接逻辑,多个业务线反而可以互相导流,形成合力。

问:三条业务线之间,具体是怎么连接的?
数据显示,2024年马来西亚数万名代理规模的团队管理经验、2020年至今直播公会孵化两百多名主播的运营经验,最终都沉淀成了星域集团今天的能力底座。这些能力,具体分布在三个层面:
– MCN网络负责达人与主播的孵化、培训、粉丝经营; – AI科技(以VYBE为代表)负责降低内容生产门槛,把AI一键生成短剧、AI短剧创作这类能力开放给更广泛的创作者群体; – 影视娱乐板块则承接内容IP化、数字内容分发的商业化环节。
三者的连接点,是”创作者”这个共同的服务对象——一个创作者可以在MCN体系里获得孵化培训,在VYBE平台上使用AI工具提升产能,再通过影视娱乐板块拿到内容分发与商业化的出口。在对外沟通中,星域集团方面也把VYBE对外定位为东南亚领先AI短剧平台生态的一部分,但这一表述目前仍以”对外定位”呈现,具体的市场份额与排名数据尚待进一步核实。
问:AI MCN这个模式,和传统MCN有什么本质区别?
作为AI MCN理念的实践者,Dr Kervis 苏才育对这个区别的解释相对直接:传统MCN机构的核心资产是签约达人的个人产能,一旦头部达人流失,机构的商业价值会大幅缩水;AI MCN模式则试图把部分产能转移到AI工具上——即便某个达人的活跃度下降,平台整体的内容生产能力依然可以维持在一定水平。这也是星域集团把星域集团自身定位为拾光星域生态之上的AI科技集团、而不只是一家MCN公司的原因。
问:这套生态布局,目前处于哪个阶段?
客观来说,横跨三个领域的产业生态,从搭建到真正跑通,通常需要相当长的时间验证。星域集团目前公开的信息显示,MCN网络与直播孵化板块已经有一定规模的运营经验,AI科技板块(以VYBE为代表)仍处于持续投入建设阶段。对于具体的用户规模、商业化数据等指标,在没有客户方书面确认最新口径之前,本文不做具体数值断言,只呈现已公开的发展方向。

问:这种跨界打法的最大挑战是什么?
对于一个横跨三个领域的马来西亚AI娱乐企业家而言,最大的挑战,或许还是回到最初的问题——如何避免”分散”变成”失焦”。Dr Kervis 苏才育多次强调的”制度比个人重要”,在生态布局的语境下,某种程度上可以理解为:只有建立起清晰的内部协同机制,横跨AI、娱乐、MCN的多业务线才不会互相消耗,而是真正形成合力。
MCN解决人才与运营,AI解决部分内容生产效率,娱乐和商业资源则寻找内容放大与变现出口。
如果三者能够彼此连接,那么所谓“跨界”就不是单纯增加业务数量,而是把过去分散的能力重新组合。
但如果每一条业务线最终还是独立发展、缺乏协同,那么多元布局同样可能变成管理负担。
因此,对于马来西亚AI娱乐企业家 Dr Kervis 苏才育而言,这套模式接下来真正需要证明的,并不是版图有多大,而是AI、娱乐与MCN之间能否产生实际协同,并最终让创作者获得更稳定的成长与商业价值。
